KliPix

Design im Raum

#Projekte
#Digital
#Video und Animation

Wie viel CO₂ verursacht unser Social-Media-Konsum? Mit diesem interaktiven Prototypen wird der unsichtbare Ressourcenverbrauch digitaler Medien sichtbar gemacht. Das Projekt zeigt, wie die Nutzung von Social Media und die Wahl der Auflösung direkten Einfluss auf den CO₂-Ausstoß haben – ein Aspekt, der oft unterschätzt wird.

Konzept & Funktionsweise

Das Objekt reagiert auf die Besucher:

📱 Sobald eine Person ihr Handy in die Hand nimmt, wird sie verpixelt dargestellt, um zu verdeutlichen, dass digitale Aktivitäten immer einen Ressourcenverbrauch mit sich bringen.

📊 Gleichzeitig läuft am unteren Rand ein Datenband, das den ewaigen aktuellen CO₂-Verbrauch in Echtzeit anzeigt.

📌 Zwischendurch erscheinen Erklärungen, die den Zusammenhang zwischen Streaming-Qualität, Datenverbrauch und Emissionen verdeutlichen.

Trailer – Die Idee in Bewegung

Um das Konzept auch außerhalb des physischen Raums verständlich zu machen, wurde ein Trailer erstellt. Dieser veranschaulicht die Kernaussage: Jede digitale Handlung hat eine Umweltwirkung – wir sollten bewusster damit umgehen.

Dieses Projekt verbindet technische Umsetzung mit gesellschaftlicher Relevanz und regt Besucher:innen dazu an, ihr eigenes digitales Verhalten zu reflektieren.